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Monter de niveau

Chaque niveau rend ton combattant plus fort, sans que tu aies de points à répartir. Voici d’où vient l’expérience et comment en gagner le plus.

L’expérience

Chaque combat rapporte de l’expérience, et une victoire en rapporte nettement plus qu’une défaite. Le premier niveau demande 40 points, puis chaque niveau en demande 25 de plus que le précédent : la progression est rapide au début, plus posée ensuite.
Le meilleur moyen de progresser est donc de gagner : choisis des adversaires que ton combattant peut battre. Dans l’arène, deux adversaires plus faibles et deux plus forts complètent ceux de ton niveau. Si aucun ne te convient, tu peux renouveler la liste pour 25 gemmes.

Les caractéristiques

Ton combattant a quatre caractéristiques. La force augmente ses dégâts. L’agilité l’aide à esquiver et à placer des coups critiques. La vitesse lui permet de frapper plus souvent. La vitalité lui donne plus de points de vie.
À chaque niveau, elles augmentent automatiquement selon le style choisi à la création. Chaque niveau rapporte aussi des gemmes, à dépenser dans la boutique.

L’énergie

Un combat d’arène coûte une ration d’énergie. Tu en as six au maximum, et une ration revient toutes les quatre heures. Pour ne rien perdre, joue avant que la réserve ne soit pleine. Quelques vidéos facultatives par jour permettent aussi de regagner de l’énergie.

Les tournois et le passe de combat

Les tournois réunissent huit combattants à trois niveaux près, en trois tours. Entre deux tours, ton combattant récupère une partie de sa vie. Plus tu vas loin, plus la récompense est belle : or, gemmes et points de classement.
Le passe de combat avance à chaque combat, un peu plus en cas de victoire. Ses trente paliers donnent des récompenses régulières : pense à les récupérer.